Akatsuki Nexus の第四ターゲット
真の理論構築者(セオリークラフター)のためのハードコア・アクションRPG
Path of Exile は、2013年に Grinding Gear Games によってリリースされた基本プレイ無料のアクションRPGです。
その 圧倒的な奥深さ、高い難易度、そして継続的な進化 により、高い評価を獲得してきました。
Diablo II などのクラシックARPGに影響を受けつつ、ダークファンタジーの世界観、複雑なシステム、そして ほぼ無限とも言えるキャラクタービルドの自由度 を特徴としています。
ARPGとしての本質
舞台となるのは、過酷で容赦のない世界 レイクラスト(Wraeclast)。
プレイヤーは複数のキャラクタークラスから選択しますが、それは制限ではなく 出発点 にすぎません。
全クラス共通の パッシブスキルツリー は本作を象徴する要素であり、極めて高いビルド自由度を実現しています。さらに、スキルジェムシステム によって、スキルはリンク・変化・強化され、無数の組み合わせが可能となります。
ゲームプレイ
Path of Exile は 長期プレイを前提 に設計されています。
数か月ごとに実施される リーグアップデート では、新たなメカニクスが導入され、経済やエンドゲームが刷新されることで、ベテランプレイヤーも常に新鮮な体験を得られます。
特筆すべき点として、ゲームプレイに関わる要素はすべて無料 であり、収益モデルはスキンなどの外見要素や、スタッシュタブといった利便性向上アイテムに限定されています。
プレイする価値のある一本
奥深く、容赦なく、そして無限にカスタマイズ可能。
Path of Exile は、計画性・試行錯誤・習熟を重ねるプレイヤーに報いる作品であり、現在のARPG市場において 最も尊敬されるタイトルの一つ と言えるでしょう。
ゲームに関する詳細情報およびダウンロードボタンは、以下のリンクよりご確認いただけます。

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