JAPAROT-Second-始動開始

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ

5号機サミーA+ART2012年5月

初心者ガイド

基本仕様

主にボーナスとART「ブラックリベリオン」で出玉を増やすタイプ。
直撃やボーナスを経てARTに当選する。セット数上乗せ特化型ART「ガウェインART」、継続率管理型ART「ループシステム」搭載。

通常時のゲーム性

通常時の液晶ステージは「学校ステージ」「自宅ステージ」「倉庫街ステージ」「進軍ステージ」の4ステージが存在し、「倉庫街ステージ」なら高確に、「進軍ステージ」なら前兆に期待できる。「進軍ステージ」は4段階のレベルがアップするほど前兆期待度が高まる。

ボーナスについて

BIGボーナス(純増約214枚)、REGボーナス(純増約40枚)、ギアスラッシュ(BAR揃い)の3種で構成。
BIG・REG中は、C.C.図柄揃いやレア小役などでARTを抽選。
ギアスラッシュはベルが4回成立するまで継続し、それ以外は超高確率でC.C.図柄揃い出現、ART大量ストックの大チャンス。

ARTについて

ブラックリベリオン

■概要
1Gあたり約1.5枚増加し、1セット40Gで構成されるセット数管理型ART。
ラスト10Gでは2部構成のバトルが展開。
前半の「戦略バトル」では陣形や作戦内容が鍵を握り、見事勝利すれば次セットは「ガウェインART」か「ループシステム」のいずれかのARTへ突入。ここで敗北しても、後半の「1対1バトル」で勝利すれば、ART継続。登場キャラや武器で勝利期待度が変化する。

ガウェインART

■概要
「ガウェインART」は、あらゆる小役での上乗せ当選率が大幅アップ。押し順ベルでも約1/5で上乗せとなり、レア役ならば大チャンス。また、上乗せの有無にかかわらず次セットへの継続も濃厚となるほか「ガウェインART自体」が連続することもある。

ループシステム

■概要
「ループシステム」はその名の通り、次セットへの継続を継続率で管理。
80%or90%とかなりの高確率でARTがループする。

基本スペック

ボーナス確率

設定BIGREG
設定11/394.81/819.2
設定21/390.11/789.6
設定31/385.51/771.0
設定41/370.31/697.2
設定51/360.11/675.6
設定61/344.91/655.4
設定ボーナス合成確率ART出現率
設定11/266.41/126.4
設定21/261.11/118.7
設定31/257.01/109.2
設定41/241.81/95.5
設定51/234.91/90.7
設定61/226.01/82.4
設定ボーナス+ART確率
設定11/85.7
設定21/81.6
設定31/76.6
設定41/68.5
設定51/65.4
設定61/60.4

小役確率

設定差のある小役確率
設 定押し順ベル合算弱チェリー
設定11/5.421/116.4
設定21/5.431/116.4
設定31/5.451/116.4
設定41/5.501/106.6
設定51/5.521/106.6
設定61/5.531/106.6
設 定強チェリーA強チェリーB
設定11/436.91/1310.7
設定21/436.91/1310.7
設定31/436.91/1310.7
設定41/364.11/1092.3
設定51/364.11/1092.3
設定61/364.11/1092.3
設 定弱スイカ強スイカ
設定11/128.01/431.2
設定21/127.81/431.2
設定31/122.71/417.4
設定41/122.51/414.8
設定51/117.51/397.2
設定61/116.21/385.5
設 定チャンス目A・B
設定11/277.7
設定21/274.2
設定31/271.9
設定41/268.6
設定51/266.4
設定61/263.2
設定差のない小役確率
フラグ全設定共通
強ベル1/4096.0
中段チェリー1/32768.0
リーチ目役1/16384.0
SIN BONUS合算1/12.1
リプレイ合算1/65536.0
設定50枚あたりのゲーム数
設定1約30G
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

弱スイカ
設定期待度実質確率
設定12.34%1/5461.33
設定22.53%1/5041.23
設定32.62%1/4681.14
設定42.80%1/4369.07
設定53.23%1/3640.89
設定64.26%1/2730.67
強スイカ
設定期待度実質確率
設定115.79%1/2730.67
設定215.79%1/2730.67
設定315.92%1/2621.4
設定416.46%1/2520.62
設定517.58%1/2259.86
設定617.65%1/2184.53
弱チェリー
設定期待度実質確率
設定12.31%1/5041.23
設定22.31%1/5041.23
設定32.31%1/5041.23
設定42.44%1/4369.07
設定52.44%1/4369.07
設定62.44%1/4369.07
強チェリー
設定期待度実質確率
設定120.00%1/6553.60
設定220.00%1/6553.60
設定320.00%1/6553.60
設定420.00%1/5461.33
設定520.00%1/5461.33
設定620.00%1/5461.33
中段チェリー
設定期待度実質確率
設定1100%1/32768.0
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
チャンス目
設定期待度実質確率
設定125.00%1/1110.78
設定225.52%1/1074.36
設定325.73%1/1057.03
設定426.23%1/1024.00
設定526.42%1/1008.25
設定626.91%1/978.15
強ベル
設定期待度実質確率
設定150.00%1/8192.0
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
リーチ目役
設定期待度実質確率
設定1100%1/16384.00
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
通常リプレイ
設定期待度実質確率
設定10.04%1/16384.00
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
チャンスリプレイ
設定期待度実質確率
設定1100%1/5461.33
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
スベリリプレイ
設定期待度実質確率
設定1100%1/16384.00
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
チェリー+リプレイ
設定期待度実質確率
設定1100%1/16384.00
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

単独ボーナス確率

設 定各ボーナス単独確率単独ボーナス合成確率
全設定共通1/65536.001/13107.20

機械割

設定PAYOUT
設定197.0%
設定298.5%
設定3101.4%
設定4106.1%
設定5109.9%
設定6116.4%

配当表

図柄払い出し枚数
GEASS RUSH
(47枚を超える払い出しで終了)
BIG BONUS
(287枚を超える払い出しで終了)
REGULAR BONUS
(8ゲーム又は8回の入賞で終了)
SIN BONUS
(1ゲームで終了)
4枚
(ボーナス中12枚)
4枚(ボーナス中12枚)
4枚
4枚
1枚
リプレイ

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にチェリーを狙う

▼左リール上段 or 下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中適当打ち、右リール上段に7図柄を狙う

※右リール上段に7図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

強チェリー

▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】弱スイカ or 強スイカ or リーチ目役 or チャンス目B
中・右リールにスイカを狙う。

※上段スイカ揃い=強スイカ
※スイカ斜め揃い=弱スイカ
※スイカ小V揃い=リーチ目役

リーチ目役
チャンス目B

▼上記以外の停止系

【成立役】ハズレ or ベル or 強ベル or リプレイ or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。

※小Vベル揃い=強ベル

チャンス目A

ボーナス・ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時

ナビに従いリールを停止させる。

▼「狙えカットイン」発生時

押し順に従い指定された図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT・ART関連

内部状態・モード関連

通常時のゲーム性

通常時の液晶ステージは「学校ステージ」「自宅ステージ」「倉庫街ステージ」「進軍ステージ」の4ステージが存在し、「倉庫街ステージ」なら高確に、「進軍ステージ」なら前兆に期待できる。「進軍ステージ」は4段階のレベルがアップするほど前兆期待度が高まる。

初期モード振り分けについて

初期滞在モードは設定変更後とボーナス消化後に振り分けられる。
またボーナス消化後はランクに応じて初期モード振り分けが行われる。

初期モード振り分け
(設定変更後)
設定低確へ通常へ
設定129.00%40.00%
設定229.00%40.00%
設定319.00%40.00%
設定419.00%40.00%
設定519.00%40.00%
設定614.00%40.00%
設定高確へ超高確へ
設定130.00%1.00%
設定230.00%1.00%
設定340.00%1.00%
設定440.00%1.00%
設定540.00%1.00%
設定645.00%1.00%
初期モード振り分け
(ボーナス消化後)
BIG消化後
モードランク1ランク2ランク3
通常49.90%
高確50.00%99.00%
超高確0.10%1.00%100%
REG消化後
モードランク1ランク2ランク3
高確99.00%95.00%
超高確1.00%5.00%100%

モード移行について

通常時は「低確」「通常」「高確」「超高確」の4つのモードが存在し、滞在モードによってART当選率が異なる。
モードはレア小役(ART非当選)で昇格抽選、ハズレ・リプレイで降格抽選が行われる。
また高確・超高確時突入時には保障ゲーム数が振り分けられ、保障ゲーム数消化後に転落抽選が行われる。

モード移行先振り分け
(低確時)
弱チェリー
設定通常へ高確へ超高確へ
設定125.00%0.78%0.10%
設定225.00%0.78%0.10%
設定330.00%1.17%0.10%
設定430.00%1.17%0.10%
設定533.33%1.56%0.10%
設定633.33%1.56%0.10%
強チェリー
設定通常へ高確へ超高確へ
設定150.00%3.13%0.20%
設定250.00%3.13%0.20%
設定350.00%4.69%0.20%
設定450.00%4.69%0.20%
設定550.00%6.25%0.20%
設定650.00%6.25%0.20%
弱スイカ
設定通常へ高確へ超高確へ
設定120.00%0.39%0.10%
設定220.00%0.78%0.10%
設定320.00%0.78%0.10%
設定425.00%1.17%0.10%
設定525.00%1.17%0.10%
設定625.00%2.34%0.10%
強スイカ
設定通常へ高確へ超高確へ
設定193.55%6.25%0.20%
設定293.55%6.25%0.20%
設定393.55%6.25%0.20%
設定490.42%9.38%0.20%
設定590.42%9.38%0.20%
設定687.30%12.50%0.20%
チャンス目
設定通常へ高確へ超高確へ
設定10.50%0.05%
設定20.50%0.05%
設定30.75%0.05%
設定40.75%0.05%
設定51.00%0.05%
設定61.00%0.05%
押し順ベル
設定通常へ高確へ超高確へ
全設定共通0.003%0.002%
強ベル
設定通常へ高確へ超高確へ
全設定共通50.00%40.00%10.00%
モード移行先振り分け
(通常時)
弱チェリー
設定高確へ超高確へ
設定125.00%0.10%
設定225.00%0.10%
設定330.00%0.10%
設定430.00%0.10%
設定533.33%0.10%
設定633.33%0.10%
強チェリー
設定高確へ超高確へ
全設定共通50.00%0.20%
弱スイカ
設定高確へ超高確へ
設定112.50%0.10%
設定212.50%0.10%
設定315.00%0.10%
設定415.00%0.10%
設定516.67%0.10%
設定620.00%0.10%
強スイカ
設定高確へ超高確へ
全設定共通75.00%0.20%
チャンス目
設定高確へ超高確へ
設定10.50%0.05%
設定20.50%0.05%
設定30.75%0.05%
設定40.75%0.05%
設定51.00%0.05%
設定61.00%0.05%
押し順ベル
設定高確へ超高確へ
全設定共通0.009%0.003%
強ベル
設定高確へ超高確へ
全設定共通50.00%50.00%
ハズレ・リプレイ
設定低確へ
全設定共通2.00%
モード移行先振り分け
(高確時)
フラグ超高確へ
弱チェリー0.10%
強チェリー0.20%
弱スイカ0.10%
強スイカ0.20%
チャンス目0.05%
押し順ベル0.003%
強ベル50.00%
フラグ低確へ通常へ
ハズレ・リプレイ2.50%7.50%
モード移行先振り分け
(超高確時)
フラグ高確へ
ハズレ・リプレイ10.00%
保障ゲーム数振り分け
ゲーム数高確・超高確突入時
30G65.63%
50G25.00%
70G6.25%
100G3.13%

ボーナス関連

ボーナス概要

本機のボーナスはBIGボーナス(純増約214枚)、REGボーナス(純増約40枚)、ギアスラッシュ(BAR揃い)の3種で構成。
BIG・REG中は、C.C.図柄揃いやレア小役などでARTを抽選。
ギアスラッシュはベルが4回成立するまで継続し、それ以外は超高確率でC.C.図柄揃い出現、ART大量ストックの大チャンス。

ボーナス中のランクについて

ボーナス中は3種類のランクが存在し、それに応じてART当選率とボーナス後のモード振り分け割合が異なる。
ランクはボーナス成立時のモードに応じて振り分けられる。

ランク振り分け
BIG中
モードランク1ランク2ランク3
低確・通常99.90%0.10%
高確99.00%1.00%
超高確・ART中100%
REG中
モードランク1ランク2ランク3
低確・通常・高確99.90%0.10%
準備状態中99.50%0.50%
BR・LS中99.00%1.00%
超高確・ガウェインART中100%

ボーナス成立時の抽選

ボーナス成立時は状況に応じてART抽選が行われる。

ボーナス成立時のART抽選
種別超高確へ
リーチ目同時当選0.20%
リプレイ同時当選1.00%
単独ボーナス時1.00%
中段チェリー同時当選100%
ギアスラッシュ
エピソードBB
ボーナス1G連
100%

ボーナス中の抽選について

BIG中、REG中は成立役とランクに応じてART抽選が行われる。

ART当選期待度
(BIG中)
フラグランク1・2ランク3
ベル0.01%0.20%
強ベル6.25%50.00%
弱チェリー0.10%0.78%
強チェリー1.56%12.50%
弱スイカ0.20%1.56%
強スイカ5.00%25.00%

※以下の成立役はランクに関係なくART当選濃厚。
 中段チェリー、チャンス目、リーチ目役、各種リプレイ(フェイクC.C.以外)、C.C.図柄揃い、ハズレ

ART当選期待度
(REG中ベル成立時)
設定ランク1ランク2ランク3
設定10.01%0.02%12.50%
設定20.01%0.02%12.50%
設定30.02%0.05%12.50%
設定40.02%0.05%12.50%
設定50.05%0.10%12.50%
設定60.05%0.10%12.50%
ART当選期待度
(REG中ベル成立時以外)
フラグランク1ランク2ランク3
強ベル3.13%50.00%100%
弱チェリー0.20%1.56%50.00%
強チェリー1.00%25.00%50.00%
弱スイカ0.10%3.13%50.00%
強スイカ5.00%50.00%100%

※以下の成立役はランクに関係なくART当選濃厚。
 中段チェリー、チャンス目、リーチ目役、各種リプレイ(3択リプレイは正解時のみ)、C.C.図柄揃い、ハズレ

ギアスラッシュ中は押し順ベル、フェイクC.C.以外でART濃厚となる。
またART当選時にガウェインARTに場合がある。

ART当選時のガウェインART期待度
(ギアスラッシュ中)
フラグ超高確へ
強ベル1.00%
強チェリー
リプレイ・チェリー・リプレイ100%
平行C.C.図柄揃い5.00%
斜めC.C.図柄揃い100%
ハズレ1.00%

エピソードBB時の特典

BIGの一部で発生するエピソードBBは各エピソードごとに異なる恩恵がある。
魔神が生まれた日は通常時のみ、それ以外はART中のみ発生する可能性あり。

エピソードBBの特典
種類恩恵
魔神が生まれた日90%のループシステム当選
シャーリーと銃口
血染めのユフィ
ART残り3セット以上濃厚
せめて哀しみと共に
崩落のステージ
ART残り5セット以上濃厚
ゼロART残り10セット以上濃厚

ARTセット数振り分け(ボーナス中)

ボーナス中にART当選した場合のセット数振り分けは11種類のテーブルで管理され、ART当選契機とランクに応じてテーブル選択が行われる。
※ガウェインART上乗せ時はテーブルAを参照する。

テーブル振り分け
(ボーナス中)
BIG中・ART当選時
ランクベル・強ベル・弱スイカ
弱チェリー・強チェリー
リプレイ・平行C.C.図柄揃い
強スイカ
ランク1・2テーブル1テーブル1
ランク3テーブル2テーブル5
ランクチャンス目・中段チェリーリーチ目役
ランク1・2テーブル4テーブル6
ランク3テーブル5テーブル7
ランク斜めC.C.図柄揃いハズレ
不問テーブル5テーブル10
REG中・ART当選時
ランクベル・弱チェリー
弱スイカ・リプレイ
強ベル・強チェリー・強スイカ
ランク1・2テーブル1テーブル1
ランク3テーブル1テーブル3
ランクチャンス目中段チェリー
リーチ目役
平行C.C.図柄揃い
不問テーブル4テーブル6
ランク斜めC.C.図柄揃いハズレ
不問テーブル8テーブル10
ギアスラッシュ中・ART当選時
ランク強ベル強チェリー
ランク1・2テーブル5テーブル9
ランク平行C.C.図柄揃いハズレ
ランク3テーブル2テーブル2
ボーナス中セット数振り分け
(テーブル1)
設定1セット2セット
設定179.69%14.06%
設定278.52%17.58%
設定379.69%12.50%
設定476.56%18.75%
設定570.31%18.75%
設定666.21%25.00%
設定3セット5セット
設定14.69%0.78%
設定23.13%0.39%
設定36.25%0.78%
設定43.91%0.39%
設定59.38%0.78%
設定67.81%0.59%
設定7セット9セット
設定10.39%0.20%
設定20.20%0.10%
設定30.39%0.20%
設定40.20%0.10%
設定50.39%0.20%
設定60.20%0.10%
設定11セット
設定10.20%
設定20.10%
設定30.20%
設定40.10%
設定50.20%
設定60.10%
ボーナス中セット数振り分け
(テーブル1以外)
セット数テーブル2テーブル3
1セット96.88%50.00%
2セット1.56%25.00%
3セット0.78%12.50%
5セット0.39%6.25%
7セット0.20%3.13%
9セット0.10%1.56%
11セット0.10%1.56%
セット数テーブル4テーブル5
2セット95.12%92.97%
3セット3.13%6.25%
5セット0.78%0.39%
7セット0.39%0.20%
9セット0.39%0.10%
11セット0.20%0.10%
セット数テーブル6テーブル7
3セット75.00%
5セット75.00%12.50%
7セット12.50%6.25%
9セット6.25%3.13%
11セット6.25%3.13%
セット数テーブル8テーブル9
3セット50.00%
5セット25.00%
7セット25.00%50.00%
9セット25.00%
11セット25.00%
セット数テーブル10テーブルA
1セット100%94.92%
2セット4.10%
3セット0.98%

ART関連

ART概要

ブラックリベリオン

■概要
1Gあたり約1.5枚増加し、1セット40Gで構成されるセット数管理型ART。
ラスト10Gでは2部構成のバトルが展開。
前半の「戦略バトル」では陣形や作戦内容が鍵を握り、見事勝利すれば次セットは「ガウェインART」か「ループシステム」のいずれかのARTへ突入。ここで敗北しても、後半の「1対1バトル」で勝利すれば、ART継続。登場キャラや武器で勝利期待度が変化する。

ガウェインART

■概要
「ガウェインART」は、あらゆる小役での上乗せ当選率が大幅アップ。押し順ベルでも約1/5で上乗せとなり、レア役ならば大チャンス。また、上乗せの有無にかかわらず次セットへの継続も濃厚となるほか「ガウェインART自体」が連続することもある。

ループシステム

■概要
「ループシステム」はその名の通り、次セットへの継続を継続率で管理。
80%or90%とかなりの高確率でARTがループする。

通常時のART抽選について

通常時は滞在モードと成立役に応じてART抽選が行われる。
また超高確中にART当選で初期セット数5セット以上濃厚となる。

通常時のART当選率
弱スイカ
設定低確・通常高確・超高確
設定10.10%6.25%
設定20.20%6.25%
設定30.29%9.38%
設定40.59%12.5%
設定50.39%9.4%
設定60.78%12.5%
強スイカ
設定低確・通常高確・超高確
設定15.00%50.0%
設定25.00%50.0%
設定37.50%50.0%
設定47.50%50.0%
設定510.0%50.0%
設定610.0%50.0%
弱チェリー
設定低確・通常高確・超高確
設定10.05%3.13%
設定20.10%3.13%
設定30.15%4.69%
設定40.29%6.25%
設定50.20%4.69%
設定60.39%6.25%
強チェリー
設定低確・通常高確・超高確
設定11.56%33.3%
設定23.13%33.3%
設定32.34%33.3%
設定44.69%33.3%
設定53.13%33.3%
設定66.25%33.3%
中段チェリー
設定低確・通常高確・超高確
全設定共通100%100%
強ベル
設定低確・通常高確・超高確
設定10.50%100%
設定20.50%100%
設定30.50%100%
設定41.00%100%
設定51.00%100%
設定61.00%100%
チャンス目・リーチ目役
設定低確・通常高確・超高確
全設定共通0.20%0.20%
実質的な通常時のART当選率
低確・通常
設定確率
設定11/4483.39
設定21/3556.91
設定31/2997.23
設定41/2096.51
設定51/2145.49
設定61/1553.48
高確・超高確
設定確率
設定11/310.23
設定21/310.12
設定31/272.25
設定41/231.15
設定51/249.41
設定61/223.55

ART潜伏中のセット数上乗せについて

ART本前兆中は成立役に応じてARTセット数が上乗せされる。

セット数上乗せ期待度
(ART本前兆中)
フラグ期待度
弱チェリー1.6%
強チェリー16.7%
中段チェリー100%
弱スイカ3.1%
強スイカ25.0%
チャンス目0.1%
押し順ベル0.006%
強ベル100%

ARTセット数振り分け(通常時)

通常時のART当選時のセット数振り分けは7種類のテーブルで管理され、ART当選契機と状況に応じてテーブル選択が行われる。

テーブル振り分け
(通常時)
レア小役・単独ボーナス・リプレイ同時・リーチ目役同時
状況低確~高確超高確
初当り時テーブル1テーブル2
前兆中テーブル3テーブル4
潜伏・準備中テーブル6テーブル6
中段チェリー同時
状況低確~高確超高確
初当り時テーブル1テーブル2
前兆中テーブル4テーブル5
潜伏・準備中テーブル6テーブル6
ギアスラッシュ・エピソードBB
状況低確~高確超高確
不問テーブル7テーブル7
ボーナス1G連
状況低確~高確超高確
不問テーブル1テーブル1
セット数振り分け
(テーブル1)
設定1セット2セット
設定179.69%14.06%
設定278.52%17.58%
設定379.69%12.50%
設定476.56%18.75%
設定570.31%18.75%
設定666.21%25.00%
設定3セット5セット
設定14.69%0.78%
設定23.13%0.39%
設定36.25%0.78%
設定43.91%0.39%
設定59.38%0.78%
設定67.81%0.59%
設定7セット9セット
設定10.39%0.20%
設定20.20%0.10%
設定30.39%0.20%
設定40.20%0.10%
設定50.39%0.20%
設定60.20%0.10%
設定11セット
設定10.20%
設定20.10%
設定30.20%
設定40.10%
設定50.20%
設定60.10%
セット数振り分け
(テーブル1以外)
セット数テーブル2テーブル3
1セット96.88%
2セット1.56%
3セット0.78%
5セット75.00%0.39%
7セット12.50%0.20%
9セット6.25%0.10%
11セット6.25%0.10%
セット数テーブル4テーブル5
2セット92.97%
3セット6.25%75.00%
5セット0.39%12.50%
7セット0.20%6.25%
9セット0.10%3.13%
11セット0.10%3.13%
セット数テーブル6テーブル7
1セット94.53%100%
2セット3.13%
3セット1.56%
5セット0.39%
7セット0.20%
9セット0.10%
11セット0.10%

ART中の上乗せ抽選について

ブラックリベリオン(以下BR)中は突入時に決定した上乗せモードと成立役に応じてセット数上乗せ抽選が行われる。
BR中の上乗せモードは通常と高確の2種類で、セット突入ごとに抽選される。

またセット数上乗せの一部でガウェインARTを獲得する場合がある。
ガウェインART中は高確率でセット数上乗せ抽選が行われ、押し順ベルの約1/5で上乗せが発生する。
※準備中は通常BR中と同じ確率で抽選が行われている。

ブラックリベリオンモード振り分け
設定通常BR高確BR
全設定共通93.7%6.3%
ARTセット数上乗せ期待度
(通常BR時)
フラグセット数上乗せ期待度上乗せ時ガウェインART当選期待度
押し順ベル0.006%100%
強ベル100%50.0%
弱チェリー1.6%50.0%
強チェリー16.7%20.0%
弱スイカ3.1%50.0%
強スイカ25.0%20.0%
チャンス目1.0%100%
チャンスリプレイ1.6%20.0%
平行C.C.図柄揃い100%20.0%
斜めC.C.図柄揃い100%100%
完全ハズレ100%20.0%
ARTセット数上乗せ期待度
(高確BR時)
フラグセット数上乗せ期待度上乗せ時ガウェインART当選期待度
押し順ベル0.012%100%
強ベル100%100%
弱チェリー3.1%50.0%
強チェリー33.3%20.0%
弱スイカ6.3%50.0%
強スイカ50.0%20.0%
チャンス目1.0%1.0%
チャンスリプレイ25.0%20.0%
平行C.C.図柄揃い100%20.0%
斜めC.C.図柄揃い100%100%
完全ハズレ100%20.0%
ARTセット数上乗せ期待度
(ガウェインART時)
フラグセット数上乗せ期待度上乗せ時ガウェインART当選期待度
押し順ベル20.2%1.0%
強ベル100%1.0%
弱チェリー25.3%1.0%
強チェリー50.5%1.0%
弱スイカ25.3%1.0%
強スイカ75.8%1.0%
チャンス目50.5%1.0%
チャンスリプレイ50.5%1.0%
平行C.C.図柄揃い100%25.0%
斜めC.C.図柄揃い100%100%
完全ハズレ100%1.0%
SIN1.0%100%

ARTセット数振り分け(ART中)

ART中の上乗せ当選時のセット数振り分けは5種類のテーブルで管理され、ART上乗せ契機と状況、上乗せの種類に応じてテーブル選択が行われる。
※ガウェインART上乗せ時はテーブルAを参照する。

テーブル振り分け
(ART中)
BR・LS中ART上乗せ時
種類平行C.C.図柄揃いその他
不問テーブル2テーブル1
ガウェインART中ART上乗せ時
種類押し順ベル強ベル・強スイカ
BR上乗せテーブル3テーブル3
ガウェインART上乗せテーブルAテーブルA
割合斜めC.C.図柄揃い
90%テーブルA
10%テーブルB
種類その他
BR上乗せテーブル1
ガウェインART上乗せテーブルA
セット数振り分け
セット数テーブル1テーブル2
1セット94.53%96.88%
2セット3.13%1.56%
3セット1.56%0.78%
5セット0.39%0.39%
7セット0.20%0.20%
9セット0.10%0.10%
11セット0.10%0.10%
セット数テーブル3テーブルA
1セット94.92%
2セット93.75%4.10%
3セット3.15%0.98%
5セット1.56%
7セット0.78%
9セット0.39%
11セット0.39%
セット数テーブルB
3セット50.00%
5セット25.00%
7セット25.00%

ループシステム抽選について

BR初当り時、上乗せ時、プレミア契機でループシステム(以下LS)抽選が行われる。
またガウェインART時は抽選しない。
※プレミア契機はボーナス中のフリーズ、通常時のエピソードBB、ボーナス間天井(1500G)到達後の通常時でのベル成立(ART中、ART潜伏中を除く)

LSに当選すると1セット目は見た目上BRだが、2連目からLS画面に切り替わる。
(1回目は継続濃厚)

当選時は80%ループか90%ループに振り分けられ、それに応じてループシステムのARTが継続する。

LS当選期待度と振り分け
(BR当選時)
当選率
種類初当り時上乗せ時プレミア契機
当選率1.17%0.78%100%
当選時の振り分け
種類初当り時上乗せ時プレミア契機
80%ループ66.67%50.00%
90%ループ33.33%50.00%100%

前兆ゲーム数振り分けについて

ART当選時は残りセット数に応じて前兆ゲーム数が振り分けられる。
またフェイク前兆が発生する場合があり、ART終了時以外のフェイク前兆は残り1セットと同じテーブルで抽選が行われる。

前兆ゲーム数振り分け
残り1セット
ゲーム数割合
23~25G各9.16%
26・27G各12.35%
28~30G各15.94%
残り2~9セット
ゲーム数割合
7~22G各0.40%
23G5.98%
24・25G各6.37%
26・27G各7.97%
28~30G各15.94%
32G12.75%
残り10セット以上
ゲーム数割合
5・6G各4.78%
7~22G各0.40%
23・25G各1.99%
26・27G各3.19%
28G4.78%
29G5.18%
30G5.98%
31G4.78%
32G51.00%
フェイク前兆発生率
フラグ高確
弱チェリー10.16%
弱スイカ19.53%
フラグ低確・通常高確・超高確
強ベル1.56%89.84%
強チェリー4.92%89.84%
強チェリー18.75%89.84%
フェイク前兆ゲーム数振り分け
(ART終了後)
ゲーム数割合
16G38.25%
17G30.28%
18G29.88%
29・30G各0.80%

設定推測

▼ボーナス・ART確率に設定差あり

設定BIGREG
設定11/394.81/819.2
設定21/390.11/789.6
設定31/385.51/771.0
設定41/370.31/697.2
設定51/360.11/675.6
設定61/344.91/655.4
設定ボーナス合成確率ART出現率
設定11/266.41/126.4
設定21/261.11/118.7
設定31/257.01/109.2
設定41/241.81/95.5
設定51/234.91/90.7
設定61/226.01/82.4
設定ボーナス+ART確率
設定11/85.7
設定21/81.6
設定31/76.6
設定41/68.5
設定51/65.4
設定61/60.4

▼同時当選確率に設定差あり

弱スイカ
設定期待度実質確率
設定12.34%1/5461.33
設定22.53%1/5041.23
設定32.62%1/4681.14
設定42.80%1/4369.07
設定53.23%1/3640.89
設定64.26%1/2730.67

▼設定変更時のモード振り分けに設定差あり

初期モード振り分け
(設定変更後)
設定低確へ通常へ
設定129.00%40.00%
設定229.00%40.00%
設定319.00%40.00%
設定419.00%40.00%
設定519.00%40.00%
設定614.00%40.00%
設定高確へ超高確へ
設定130.00%1.00%
設定230.00%1.00%
設定340.00%1.00%
設定440.00%1.00%
設定540.00%1.00%
設定645.00%1.00%

天井

【第1天井】
通常ゲームハマリ or ART突入後960Gハマリ以降のベル成立でART当選濃厚。
さらに前兆中はベル成立の25%でセット数が上乗せされる。

【第2天井】
ボーナス間1500Gハマリで天井状態となる。
天井状態はボーナス成立まで継続し、その間はベルが成立するたびにART抽選が行われる。
ベル成立時のART当選率と当選時の恩恵は残りセット数の有無で変化する。

▼残りセット数なし
90%継続のループシステムに当選。

▼残りセット数あり
ベル成立時の5%でセット数上乗せ抽選が行われる。

【SIN天井】
ボーナス後96G間上段ベル・チェリー・ベルが出現しなければSIN天井状態に突入。
SIN天井状態は上段ベル・チェリー・ベル出現まで継続、その間はベル成立時にART抽選が行われる。

▼1回目のベル
ART(上乗せ)当選。

▼2回目以降のベル
成立時の50%でセット数上乗せ抽選が行われる。

止め時・狙い目

演出

フリーズ

ギアスラッシュ成立時の25%とボーナス中のハズレ成立時にフリーズが発生する。
BIG・REG中なら90%継続のループシステムに突入する。

情報

●アニメ「コードギアス」シリーズのタイアップ機。
●有効ラインは下段を除いた4ライン。

(C)SUNRISE/PROJECT GEASS・MBS
Character Design (C)2006 CLAMP
(C)NAMCO BANDAI Games Inc.
(C)Sammy

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