This post is also available in:
日本語 (日語) English (英語) 한국어 (韓語)
Unit 4 | 大東技研 | A400 (ST) | 2006 |
目次
新手指南
基本規格
- 所有已建立的獎金都是庫存一次的庫存機器。 發佈只是自我發佈。
- 如果金字塔圖案停在其中一個捲軸上並且次要角色錯過了,那將是一個機會(當您錯過櫻桃或西瓜時,它也會出現)
- 金字塔圖案的直線(傳奇之眼)很有可能(獎勵或高概率進入區域)
- 隨著機會期的出現,將為該模式和進入高概率區域舉行抽獎。 在高概率區,每場比賽的獎金約為 1/16。 高概率區的對局數為10局或20局。
- 確認在高概率區建立機會被釋放。
- 獎金發行分配始終為 1:1
- 更改設置后,RT 遊戲的數量將被重置並從正常模式開始。 上限設置為 1200 場比賽(高確定性、不確定性和獎勵預兆不計算在內)。
- 如果庫存不足,則不會顯示機會。
- 上限根據您第一次進貨時的獎金類型而有所不同。 在 BIG 的情況下,它會在 5 場比賽後發佈。 對於 REG,根據首次庫存的遊戲數量,它設置為 1200 場比賽。
- BIG 和 REG 的最大庫存數量均為 255 件。
基本規格
獎勵概率
設置 BIG | Probability | REG Probability |
---|
設置 1 | 1/238.3 | 1/239.2 |
設置 2 | 1/238.3 | 1/239.2 |
設置 3 | 1/238.3 | 1/239.2 |
設置 4 | 1/238.3 | 1/239.2 |
設置 5 | 1/238.3 | 1/239.2 |
設置 6 | 1/238.3 | 1/238.3 |
設置 BIG | Occurrence RateREG | Occurrence Rate |
---|
設置 1 | 1/348 | 1/350 |
設置 2 | 1/322 | 1/321 |
設置 3 | 1/301 | 1/300 |
設置 4 | 1/282 | 1/282 |
設置 5 | 1/274 | 1/274 |
設置 6 | 1/259 | 1/261 |
小役概率
常規情況下的小役概率
設置沒有差異的小角色 |
---|
Flag | 概率 |
---|
櫻桃 | 1/64.0 |
西瓜 | 1/93.6 |
重轉 | 1/7.3 |
※所有設定通用
鈴鐺 |
---|
設定 | 概率 |
---|
設置 1~4 | 1/9.04 |
設置 5 | 1 的 8.74 |
設置 6 | 1 的 8.51 |
※所有設定通用
機遇圖案 |
---|
設置: | 弱機會、強 | 機會、合成 | |
---|
設置 1 | 1 1/78.1 | 1/1933.4 | 1/75.1 |
設置 2 | 1/74.0 | 1/1546.7 | 1/70.6 |
設置 3 | 1/70.9 | 1/1288.9 | 1/67.2 |
設置 4 | 1/67.5 | 1/1074.1 | 1/63.5 |
設置 5 | 1/66.3 | 1/966.7 | 1/62.1 |
設置 6 | 1/63.4 | 1/859.3 | 1/59.0 |
BIG中的小役概率
鈴鐺 |
---|
設定 | 概率 |
---|
設置 1 | 1/1.77 |
設置 2 | 1/1.75 |
設置 3 | 1/1.72 |
設置 4 | 1/1.70 |
設置 5 | 1/1.68 |
設置 6 | 1/1.66 |
西瓜 |
---|
設定 | 概率 |
---|
設置 1 | 1 的 32.8 |
設置 2 | 1 的 29.3 |
設置 3 | 1 的 27.3 |
設置 4 | 1 的 25.2 |
設置 5 | 1 的 23.4 |
設置 6 | 1/21.8 |
* 西瓜建立的 1/128 時間變成魷魚(高概率進入區域率 87.50%)
無獎 |
---|
設定 | 概率 |
---|
設置 1 | 1/10.0 |
設置 2 | 1/11.2 |
設置 3 | 1/12.6 |
設置 4 | 1/14.5 |
設置 5 | 1/17.1 |
設置 6 | 1 的 20.7 |
* 這將是失敗時間的 1/32 的機會(高概率區域進入率:99.61%)
Flag | 概率 |
---|
雅辛 | 1/3.7 |
江淮哈茲爾1 | /65536 |
強櫻桃 | 1/128.0 |
※所有設定通用
派息率
設定 | 派息率 |
---|
設置 1 | 95.36 |
設置 2 | 98.73 |
設置 3 | 102.19 |
配置 4 | 105.84 |
設置 5 | 108.38 |
設置 6 | 112.17 |
※單位是%
配當表
圖案 | 支付枚數 |
---|
  | 15枚+BIG BONUS |
 
 | 1 張牌 + REG 獎金 |
  | 15枚 |
  | 7枚 |
  | 2枚 |
  | 重轉 (BIG中 1枚+JACIN) |
JAC GAME中 |
---|
 
 | 15枚 |
轉軸排列
玩法
常規情況下的玩法
瞄準左卷軸上卷軸或中捲軸上的 BAR
如果您錯過了重播的右側,或者如果其中一個捲軸上出現金字塔圖案而您沒有得到任何東西,那麼您有機會。
▼左軸出現西瓜時
【固定角色】西瓜或機會之眼
瞄準中間→右的捲軸西瓜。
如果你沒有得到所有的西瓜,你還有機會。
獎勵模式中的玩法
該角色由液晶導航。 JAC GAME 第 1 次和第 2 次通過按順序按壓並適當擊球來消化。
重播第三次的Hazushi。
導航 JACIN 時,按反向並適當地點擊。 還剩下 10 場比賽,球隊將按順序擊球。
機會詳細資訊
機會之眼的形狀(部分)
- 在左側捲軸的下部 BAR 右下重播 Tempai Miss
- 當一個小角色出現在捲軸上的金字塔符號圖案之一時
- 滑溜溜的 + 小角色
- 金字塔符號圖案(機會性強)
從內部講,有兩種類型的機會:正常機會和強機會。
- 三個金字塔符號設計具有傳奇色彩。 傳奇之眼出現在一些 Strong Chance Eyes 中。
- 當圖例出現時,確認高概率的入場或獎金釋放。 在獎金發放的情況下,對傳奇模式的期望很高。
機遇圖案 |
---|
設置: | 弱機會、強 | 機會、合成 | |
---|
設置 1 | 1 1/78.1 | 1/1933.4 | 1/75.1 |
設置 2 | 1/74.0 | 1/1546.7 | 1/70.6 |
設置 3 | 1/70.9 | 1/1288.9 | 1/67.2 |
設置 4 | 1/67.5 | 1/1074.1 | 1/63.5 |
設置 5 | 1/66.3 | 1/966.7 | 1/62.1 |
設置 6 | 1/63.4 | 1/859.3 | 1/59.0 |
機會時獎金開始銷售抽獎
每種模式都有不同的加成釋放概率(所有設置通用)
停留模式: | 正常機會、強機會 | 、眼睛 |
---|
正常模式 | – | 25.0 |
傳奇短褲 | 12.5 | 50.0 |
傳奇龍 | 50.0 | 75.0 |
※單位是%
※所有設定通用
機會出現時的 High probability Mode 入場率
普通幾率之眼 |
---|
設置 | 停留模式 |
---|
普通模式: | Legend Short、Legend | Long |
---|
設置 1 | 31.2 | 37.5 |
配置 2 | 32.4 |
配置 3 | 34.0 |
設置 4 | 35.1 |
配置 5 | 35.5 |
設置 6 | 38.7 |
※單位是%
強機遇圖案 |
---|
設置 | 停留模式 |
---|
普通模式: | Legend Short、Legend | Long |
---|
所有設置通用 | 75.0 | 50.0 | 25.0 |
※單位是%
普通卷 |
---|
設置 | 停留模式 |
---|
普通模式: | Legend Short、Legend | Long |
---|
所有設置通用 | 0.04 | 6.64 |
※單位是%
高概率區
- 入場抽籤主要在機會出現時舉行。
- 基本上是 10 場比賽或 20 場比賽(255 場比賽可以繼續)
- 高概率區沒有假貨。
- 在高準確度期間,獎勵在 1/16.8 左右釋放。
- 高概率區(所有設置 1/33.6 通用)的幾率被確認為獎勵。
- 考慮到平均比賽場數,釋放的高概率為 52.96%
準確的遊戲分發 |
---|
10 遊戲 | 75.0 |
20 遊戲 | 21.9 |
255 遊戲 | 3.1 |
※單位是%
※所有設定通用
BIG 期間的高精度入場
- 如果您在 BIG 期間有機會以高準確率進入,您將從 BIG 結束後的第一場比賽開始以高準確率進入。
- 有四種類型的 rush 觸發器(JAC Miss、Chance、櫻桃 和 Rare Watermelon)。
標誌 | 出現率, | 準確率高 |
---|
強櫻桃 | 1/128.0 | 87.5 |
江淮哈茲爾1 | /65536 | 99.6 |
| 1/32 | 87.5 |
稀有西瓜 | 西瓜 1/128 | 99.6 |
※單位是%
※所有設定通用
- 由於 BIG 期間失敗的概率和西瓜的概率之間存在設置差異,因此設置越高,出現機會的可能性就越小。 反之,設置越高,稀有西瓜的出現率就越高。
BIG期間的機會之眼和稀有的西瓜出現率 |
---|
Set | Chance Eye 稀有 | 西瓜 |
---|
設置 1 | 1/354.3 | 1/4210.7 |
設置 2 | 1/395.2 | 1/3827.9 |
設置 3 | 1/446.8 | 1/3508.9 |
設置 4 | 1/513.9 | 1/3239.0 |
設置 5 | 1/604.6 | 1/3007.7 |
設置 6 | 1/734.3 | 1/2807.2 |
模式相關
模式概述
有 3 種模式
■ 普通模式
主要在正常時間保持模式
■ 傳奇模式短片
您可以期待 Renchan 的模式。 即使你沒有抓住機會,也會對高度的不安全感抱有很高的期望。 正常擲骰時的高概率區域勝率已大大提高。
* 除非你中了秋季彩票,否則你更有可能反覆進入高概率區。
■ 傳奇人物 Maud Long
大連昌可以期待的模式。 即使你沒有抓住機會,也會對高度的不安全感抱有很高的期望。
由於掉落率低於傳奇短片,因此平均花費的遊戲場數比短片長。
* 除非你中了秋季彩票,否則你更有可能反覆進入高概率區。
模式切換率
獎勵發放時的模式轉換率
BIG 和 REG 之間的遷移速率不同(所有設定通用)
BIG時 |
---|
停留模式 | 的目標 |
---|
到 Normal Mode, 到 | Legendary Short, 到 | Legendary Long |
---|
正常模式 | 66.4 | 26.6 | 7.0 |
傳奇空頭 | 0.4 | 80.9 | 18.7 |
傳奇長 | 0.4-99.6 | | |
※單位是%
※所有設定通用
REG時 |
---|
停留模式 | 的目標 |
---|
到 Normal Mode, 到 | Legendary Short, 到 | Legendary Long |
---|
正常模式 | 81.3 | 18.7 | – |
傳奇短褲 | 0.4 | 99.2 | 0.4 |
傳奇長 | 0.4-99.6 | | |
※單位是%
※所有設定通用
傳奇模式中的掉落率
- 如果跌倒,請進入正常模式
- 在高概率期間或潛伏期間,直到高確定性啟動,將不會舉行秋季抽獎。
設置圖例 | 短停留時間 圖例 | 長停留時間 |
---|
設置 1 | 1/41.9 | 1/102.3 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設置 6 | 1/47.4 | 1/65.6 |
※單位是%
※所有設定通用
出現機會時的模式轉換速率
- 當機會出現時,除了高概率入場彩票外,還有模式轉換彩票。
- 在以下情況下,將不舉行過渡抽籤。
高概率 中等
潛伏至高確定性啟動
在釋放的前體期間
保持正常模式時 |
---|
狀態 | 目標 |
---|
To the legendary short to | the legendary long (致傳奇短褲) to the legendary long |
---|
| 21.5 | – |
高精度非輸入型 | 0.39 | 0.39 |
※單位是%
※所有設定通用
During the Legend 短暫停留 |
---|
狀態 | 目標 |
---|
To the legendary short to | the legendary long (致傳奇短褲) to the legendary long |
---|
– | 12.5 | 無論高准入條件如何 |
※單位是%
※所有設定通用
設定推測
停軸時機・瞄準目標
- 在機會或高準確度結束后,嚴禁立即進行,因為有可能進入高準確度或傳奇模式。 獎金后,您可以期待傳奇模式。
保底
- 更改設置后,RT 遊戲的數量將被重置並從正常模式開始。 設置為1200個遊戲。
- BIG 之後的 1200 場比賽。 REG 之後的 900 場比賽
- 高前景、中等、高確定性和加成預兆不計算在內。
機遇區
剩餘至上限 RT220~299 遊戲過程中,進入傳奇模式的幾率會提高。
* 在達到該區域之前,高概率和潛在對局的數量不計算在內。
- BIG 901~980 遊戲后
- REG 601~680 局后
在商機區建立商機時的模式轉換率 |
---|
設置普通 | 和傳奇短期停留 |
---|
To the legendary short to | the legendary long (致傳奇短褲) to the legendary long |
---|
設置 1 | 25.0 | – |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設置 | | 6-50.0 |
※單位是%
* 入住 Legend Long 時,沒有移民抽籤。
資訊
設定變更・重置
更改設置后,RT 遊戲的數量將被重置並從正常模式開始。 設置為1200個遊戲。
資訊
第三台配備 Taito Giken 快門的 LCD 機器。
3枚投注專用機
(三)大東