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新手指南
何謂新飛馬R6賓果遊戲版?
采用了轉數吸收的形式。經過由内部決定的轉數後便能獎勵圖案匹配。最高保底為2048轉。
收購數量不一。 單次 BIG 獎勵可獲得的卡牌數量為 333~6500(REG 為 111~6500 張)
BIG 和 REG 都是以相同票數來決定,因此獎金類型不受影響。
所有場地的購票數量分配相同。
主要設定有9個階段。最高設定的PAYOUT為200%。
重置后,搭載强制中頭彩的「晨間模式設定機能」 。設定晨間模式后50~113轉會强制激活出獎。激活時入手枚數也存在9種可設定階段。
| 上午設置 | ||
|---|---|---|
| 晨間設定 | 獲得枚数 | |
| 1 | 111 | |
| 2 | 333 | |
| 3 | 555 | |
| 4 | 777 | |
| 5 | 999 | |
| 6 | 1554(FFF) | |
| 7 | 1998(FFF) | |
| 8 | 3552(AAA) | |
| 9 | 6549(AAA) | |
基本規格
獎勵出現率
| 初次中獎獎勵出現率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 概率 | |
| 設定1 | 1/628 | |
| 設定2 | 1/561 | |
| 設定3 | 1/496 | |
| 設定4 | 1/441 | |
| 設定5 | 1/404 | |
| 設定6 | 1/374 | |
| 設定7 | 1/343 | |
| 設定8 | 1/308 | |
| 設定A | 1/198 | |
每50枚的轉數
| 設定 | 每50枚的轉數 |
| 所有設定通用 | 24.0 |
派息率
| 設定 | PAYOUT(%) |
|---|---|
| 設定1 | 85 |
| 設定2 | 92 |
| 設定3 | 100 |
| 設定4 | 108 |
| 設定5 | 115 |
| 設定6 | 122 |
| 設定7 | 130 |
| 設定8 | 140 |
| 設定A | 200 |
配當表
| 圖案 | 支付枚數 | |
![]() | 最少333枚~最多6500枚 | |
![]() | 111枚 | |
![]() | 7枚 | |
![]() | 1枚(14枚) | |
![]() | 5枚 | |
![]() | 1枚 | |
![]() | 重轉 | |
轉軸排列

獎勵相關
倒計時7
再來一發時有1/10概率會從「虛構」的倒計時7開始(板面上的顯示分段顯示屏顯示7)
倒計時7僅用於演出,并不是會進行抽獎。
達到規定的吸收轉數后會强制立再來一發的Flag 、啓動倒計時7,7轉之内通知出獎(通知轉數是隨機的)
也存在不適用倒計時7直接通知獎勵的情況。
吸收轉數
當設定改變或獎勵結束時,會決定吸取多少遊戲進入下一個獎勵。 當比賽數達到預期,會立即宣布加分,或在重賽並宣布加分時啟動7倒數計時。
吸收轉數的分配存在設定差異。
最多吸收轉數2048轉。設定A在1280轉以後不進行分配。
| 吸收轉數的分配(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 1~128 | 129~256 | 257~512 | 513~768 |
| 設定1 | 35 | 15 | 6 | 7 |
| 設定2 | 40 | 15 | 6 | 7 |
| 設定3 | 41 | 19 | 6 | 7 |
| 設定4 | 42 | 23 | 6 | 6 |
| 設定5 | 43 | 26 | 5 | 5 |
| 設定6 | 45 | 28 | 4 | 4 |
| 設定7 | 45 | 32 | 4 | 4 |
| 設定8 | 47 | 31 | 5 | 5 |
| 設定A | 50 | 35 | 5 | 5 |
| 吸收轉數的分配(%) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 設定 | 769~1024 | 1025~1280 | 1281~1536 | 1537~1792 | 1793~2048 |
| 設定1 | 6 | 11 | 8 | 6 | 6 |
| 設定2 | 5 | 10 | 7 | 5 | 5 |
| 設定3 | 5 | 9 | 5 | 3 | 5 |
| 設定4 | 5 | 8 | 3 | 2 | 5 |
| 設定5 | 5 | 8 | 2 | 2 | 4 |
| 設定6 | 3 | 7 | 2 | 2 | 4 |
| 設定7 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
| 設定8 | 4 | 3 | 0 | 0 | 5 |
| 設定A | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
獎勵獲得枚數的分配
獎勵的獲得枚數根據分配參照表決定,不存在設定差異。
無論是 BIG 還是 REG,在所有獎金領取完畢後,都會舉辦抽籤決定所獲得的獎金數量。
BIG 至少有 333 張卡(實際 336 張卡),REG 有 111 張卡(112 張實際卡),最高為 999 張(1008 張實際卡),分 111 個增量。
上述入手枚數抽獎數碼字體停在FFF或AAA的時候,必中26轉以内的連莊。
⇒在内部抽取初次中獎的縂入手枚數(初次中獎枚數+連莊中的入手枚數)
※ボーナス間に消費した枚数は補填されない。一回出獎中預定入手枚數無法一次付清的情況下獎勵將會連莊支付※出獎期間花費的枚數無法補充
獲得枚數達到1500枚以上的百分比是所有的22%。FFF和AAA的選擇率是1:1
出獎中僅限投注1枚籌碼,所有支出是15枚。
| 獲得枚數的分配 | ||
|---|---|---|
| 數字顯表顯示 | 獲得枚数 | 比例(%) |
| 111 | 111 | 15 |
| 222 | 222 | 15 |
| 333 | 333 | 20 |
| 444 | 444 | 3 |
| 555 | 555 | 6 |
| 666 | 666 | 3 |
| 777 | 777 | 7 |
| 888 | 888 | 3 |
| 999 | 999 | 6 |
| FFF | 1554 | 3 |
| FFF | 1998 | 3 |
| FFF | 2553 | 3 |
| FFF | 2997 | 2 |
| AAA | 3552 | 2 |
| AAA | 3996 | 2 |
| AAA | 4551 | 2 |
| AAA | 4995 | 2 |
| AAA | 5550 | 1 |
| AAA | 5994 | 1 |
| AAA | 6549 | 1 |
玩法
常規情況下的玩法
瞄準左側捲軸框架中 BAR 下方的櫻桃

▶ 當鐘聲停在左上角的捲軸上時

瞄準中間捲線器的鈴鐺和右捲的飛馬圖案。 (中間捲軸上的鈴鐺是以BAR為基礎)
▶ 如果櫻桃停在左卷軸幀中

中間和右捲線可以自由擊打。
▶ 除上述網站外的網站
中間和右捲線可以自由擊打。
獎勵模式中的玩法
BIG、REG都可以隨意發揮。
* 原本按下反向時會派出 14 張牌,並且根據板右側天馬燈的燈光顏色有設置猜碼效果,但這種生產不會發生在這台機器上。
保底
最高保底為2048轉。唯獨設定A是1280轉。
停軸時機
獎金后,您可以停止 0 場比賽。 高達 128 場比賽的分發率很高,所以看看它如何發展是值得的。 大約 40% 的人贏了 128 場比賽。
資訊
同規格的機器
由人氣YouTuber「Ponkotsu」監修的「SLOT PONKOTSU SANDO」
https://www.youtube.com/channel/UCFwW7jKTtB0Hnpt-fLk1jmQ
關於小役概率
櫻桃概率可以設定在1/32~1/40的範圍內。
※數值等由KURENAI GAMES調研。








