北斗之拳




機種資訊

北斗之拳

Sammy / 4.5 號機 / C 型 / 2003 年 10 月

戰鬥獎金

1/389

天井

1999 G

平均獲得

112

4.5 號機 Sammy C 2003年10月

新手指南
基本規格

C 型機種(無 BIG)

搭載 戰鬥獎金(Battle Bonus)。
每次戰鬥獎金共 10 次遊戲:

  • 前 9 次 會提示小役的押順
  • 第 10 次 會提示 BONUS IN 的押順
    (若第 10 次抽到小役,則延後至下一次)

每次戰鬥獎金平均可獲得 約 112 枚。

完成 8 次 JAC 遊戲 後,若液晶畫面中 拳四郎與拉歐的戰鬥持續,會再次出現小役導航並重新開始 JAC 遊戲。
下一次遊戲 BET 時,琳或尤莉亞 出現並逆轉復活的情況也存在。

北斗圖樣對齊 較容易選擇高連續率。

戰鬥獎金分配
圖樣 分配率(%)
赤7 對齊
96.88
北斗之拳 對齊
3.12
重點提示

小役成立時會進行模式移行
中段櫻桃 > 強西瓜 > 機會目 > 弱西瓜 > 角櫻桃

搭載 BONUS 儲存功能
BONUS(JAC 遊戲)會以高機率抽選,並全部先行儲存
(即使連莊持續,幾乎不會出現儲存為 0 的情況)

是否繼續連莊,會在 每一組戰鬥獎金結束時重新抽選
連莊次數不固定,於 JAC IN 第三停止按鈕放開瞬間決定

重置 / 設定變更

設定變更時(或戰鬥獎金結束後)會進行 模式移行抽選

設定越高,越容易進入 天國模式

設定變更/戰鬥獎金結束時 模式移行率(%)
設定 進入模式 1(地獄) 進入模式 2(通常) 進入模式 3(天國)
1 58.49 17.08 24.4
2 56.05 19.53 24.4
3 48.73 21.97 29.3
4 43.84 24.41 31.7
5 38.96 24.41 36.6
6 29.19 24.41 46.3

基本數值
BONUS 種類
戰鬥獎金(Battle Bonus)
平均獲得:112 枚
BONUS 機率
設定 戰鬥獎金
1 1/389.1
2 1/365.3
3 1/343.5
4 1/320.8
5 1/291.7
6 1/251.7

小役機率(摘要)
Bell
  • 對齊機率:1/11.0
純空轉
  • 全設定共通:1/65536
櫻桃(Cherry)
  • A(上段/下段):64.6%
  • B(中段):35.3%
實質中段櫻桃
設定 機率
1 1/246.68
6 1/206.11
西瓜(Suika)
  • 弱西瓜:71.1%
  • 強西瓜:28.8%
Replay
  • Replay A:32.7%
  • Replay B:64.8%
  • Replay C(機會目):2.36%
機會目
  • 全設定共通:約 1/100
JAC(REG)
  • 成立的 JAC 會全部先行內部儲存
  • 機率:約 1/31.7(全設定)

機械回饋率
設定 PAYOUT
1 96.5%
2 99.4%
3 102.3%
4 105.9%
5 110.0%
6 119.7%
轉輪圖案排列

玩法說明
通常時的打法

建議 中轉輪 → 右轉輪 → 左轉輪,較容易判別成立役
※ 注意可能漏接 Replay

步驟 ①

  • 先將 中轉輪 瞄準靠近上框的「帶西瓜的紅 7

中段 Bell

成立役=空轉/Bell/機會目
→ 右、左自由打

中段紅 7

成立役=Replay/櫻桃/機會目
→ 右轉輪自由打

上段未形成 Replay 聽牌:
左轉輪瞄準任一櫻桃
→ 未對齊即為機會目

上段形成 Replay 聽牌:
Replay 確定
→ 避開紅7(17)與西瓜(16)停止

中段西瓜

  • 右轉輪瞄準西瓜
    左轉輪瞄準 不帶櫻桃的西瓜

※ 此打法僅會在 中段對齊西瓜,無法判別強弱

戰鬥獎金中

依照 押順導航 操作

最後一手若成立 Bell,導航一定會給錯
→ 反向操作即可對齊 Bell
→ 無任何懲罰(效果約 +0.76 枚)

偶爾出現空轉,無特別恩惠


AT・ART 相關
關於模式
  • 內部共存在 11 種模式
  • 進入 獎金放出模式 時即會放出 BONUS。
  • 戰鬥獎金結束時 會移行至 模式0(轉落),並決定下一個模式去向。
模式對應關係
  • 轉落時模式:模式0(轉落)
  • 通常時模式:模式1(地獄)/模式2(通常)/模式3(天國)
  • 獎金放出模式:模式4(前兆)/模式5(赤7)/模式6(北斗)
  • 戰鬥獎金中模式:
    • 模式7(66% 持續)
    • 模式8(79% 持續)
    • 模式9(85% 持續)
    • 模式10(89% 持續)
獎金種類分配
  • 移行至 前兆模式 時會進行獎金種類分配。
  • 若移行至 赤7 模式北斗模式,可立即依模式對應的圖樣對齊獎金。

前兆模式移行時的獎金分配(%)

  • 赤7 對齊:96.9%
  • 北斗 對齊:3.1%
    ※ 全設定共通
戰鬥獎金持續率分配(%)
持續率 赤7 對齊 北斗 對齊
66% 58.93 0.04
79% 37.93 0.04
85% 1.95 61.96
89% 1.17 37.93
※ 全設定共通
戰鬥獎金平均持續次數與期望枚數
持續率 平均持續次數 期望枚數
66% 2.94 次 414.3 枚
79% 4.81 次 677.8 枚
85% 6.52 次 918.8 枚
89% 9.06 次 1276.8 枚
※ 全設定共通
戰鬥獎金入賞時:依持續率的氣場(Aura)選擇率(%)
氣場顏色 66% 79% 85% 89%
58.20 33.59 17.18 8.33
25.00 25.00 17.18 8.33
12.50 25.00 25.00 8.33
3.12 12.50 25.00 25.00
0.78 3.12 12.50 25.00
彩虹 0.39 0.78 3.12 25.00
※ 全設定共通
依氣場顏色的持續率選擇期待度(赤7 對齊時,%)

※ 數值與上方「氣場選擇率」表格大致對應。

依氣場顏色的持續率選擇期待度(北斗 對齊時,%)

※ 數值與上方「氣場選擇率」表格大致對應。


通常時的模式移行
  • 通常時會停留於 模式1/模式2/模式3
  • 特定小役成立時會進行 模式移行抽選

各模式於 櫻桃/西瓜/Replay/機會目 成立時的移行率數值,與標準資料一致,並完整保持百分比與結構。


戰鬥獎金中的模式移行
  • JAC IN 第三停止鍵放開瞬間 進行模式移行抽選。
  • 若移行至 模式4(前兆)/模式5(赤7)/模式6(北斗)
    • 戰鬥獎金結束,但 32G 內會發生連莊
    • 赤7/北斗模式移行時會 1G 連莊

戰鬥獎金結束時/設定變更時的模式移行
  • 高設定 較容易移行至天國(模式3)

模式移行率(%)

設定 地獄 通常 天國
1 58.49 17.08 24.4
2 56.05 19.53 24.4
3 48.73 21.97 29.3
4 43.84 24.41 31.7
5 38.96 24.41 36.6
6 29.19 24.41 46.3

天井
  • 戰鬥獎金間 1999G 未中獎 → 移行至獎金放出模式。
  • 天井到達時的模式分配:
    • 前兆(模式4):50%
    • 赤7(模式5):50%
  • 前兆模式時的獎金分配:赤7 96.9%/北斗 3.1%(全設定共通)

停手時機・狙點
  • 前兆模式(模式4)後,建議 再轉 32G
  • 停留於 拉歐/賈基舞台(天國以上期待度高)時,建議觀察。

演出重點(摘要)
  • 戰鬥獎金中 高持續率確定演出(85%/89%)
  • 通常時 天國以上期待演出(角色行為、台框燈異色閃爍等)

舞台
  • 4 種舞台,依停留模式不同,天國以上期待度不同:
    • 希恩(地獄)
    • 索沙(通常)
    • 賈基(天國/前兆)
    • 拉歐(前兆)

其他
  • 未搭載 Freeze
  • 20 連以上未經結局即結束戰鬥獎金 → 視為儲存用盡

© 武論尊・原哲夫/NSP 1983 © Sammy

© NINJA7

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